飄天文學 > 大時代之巔 > 第2126章 師父領進門
  ??第2126章師父領進門

  ??電子競技是大潮流,而足球作為最大最受歡迎的競技運動,足球和電子游戲結合起來,就可以爆發出無窮的想象力。

  ??有多么夸張?

  ??世界杯每四年辦一次,收入大幾十億美元。后來EA的《FIFA足球》每年出一版,每年都能收入十幾億美元。

  ??也就是說,平均下來,《FIFA足球》的收入跟真實世界里的“世界杯”都差不多了。

  ??其實EA的這幫人水平不是太高,EA也就是名氣挺大,這公司一直都處于時代邊緣的尷尬位置,對新鮮潮流總是拿捏不準,步步落后。

  ??可是,人就怕比。

  ??EA的人在游戲同行里,算是差的。

  ??可是再差,那也比足壇里的那些人強一百倍。

  ??足壇這邊也輕描淡寫,從來不在乎資本市場里種種批評。

  ??水平差沒關系,只要掌握了足球的權力就行了。

  ??資本從來就干不過權力。

  ??國際足聯有足球世界的壟斷性的資源,有著足壇里行政政策、規則、制度的所有控制權,還會怕靠著市場手段來賺錢的EA?

  ??國際足聯就果斷出招了。

  ??與其提高自己,不如搞垮別人,這樣自己就不用眼紅了。

  ??開始對EA進行勒索。

  ??要么EA每年給國際足聯3億美元,要么國際足聯就收回對EA的“FIFA”商標的授權。EA當然不會答應,這款游戲就改名字了。

  ??不過,那都是很后來的事情了。

  ??這不妨礙周不器會有一個準確的認知。

  ??足球游戲的潛力很大!

  ??不管有沒有EA針對暢游競標的事,周不器都一定要想辦法在足球游戲的領域摻和一腳。他手里有一家經營數字化足球生意的公司,叫紫微星數媒,旗下就有兩款足球類的小游戲。

  ??足球游戲也是數字足球生意。

  ??紫微星數媒可能干不過EA,那就暢游來!

  ??周不器道:“具體說說,《實況足球》被《FIFA足球》比下去的原因是什么?”

  ??唐·馬特里克當然就是專家了,“《FIFA足球》能夠成為行業第一,大概是兩個原因吧,內因和外因。”

  ??“嗯。”

  ??“外因,就是《實況足球》不思進取,每年版本的變化太小了,玩法、設計、引擎、結構什么的幾乎都一成不變。玩家購買了《實況足球2010》,根本就沒有動力去購買《實況足球2011》,因為兩款游戲除了數據的更新之外,一切都太像了。”

  ??周不器點了點頭,“保守是日本公司的一貫毛病了。實況足球系列成功了這么多年,引領了一整個時代。他們考慮的第一要務,就是變化要小、改動要少,少做少錯。”

  ??馬特里克道:“內因,就是EA自身的改變了。除了我剛才說的,EA完全更換了《FIFA足球》的開發組,并重新設計了游戲引擎,變動很大之外,還有更重要的一點,就是玩法的改變。嗯……這跟你還有關系呢。”

  ??“我?”周不器有些好奇,“我跟EA好像沒什么關系吧?”

  ??馬特里克笑道:“你是大企業家啊,過去這幾年,以火箭的速度成長起來,震撼了全世界。有很多行業人士都在默默地研究你的企業經營理念,伱的一些投資思路和商業哲學。包括很多知名的企業家和精英的職業經理人,都奉你為偶像、把你當榜樣。”

  ??周不器笑了笑。

  ??這倒是實話。

  ??就比如谷歌的CEO拉里·佩奇,就是他的小迷弟。奈飛的CEO里德·哈斯廷斯,也對他頂禮膜拜。

  ??包括孫正義、卡爾·伊坎、巴菲特這樣的資本大佬,都在熱切地努力地跟他結下交情、搞好關系。

  ??馬特里克笑著說:“EA激進派里有幾個人,就很崇拜你。”

  ??“啊?”

  ??周不器哭笑不得。

  ??馬特里克道:“是真的,你不是寫過一本書嘛,《從流量到流量池》……好像是這個名字吧?我看他們都人手一本。他們會那么熱衷地收購朋友工作室,很大程度也受到了一定的感性因素。”

  ??周不器擺了擺手,很誠實地說:“那可不是我寫的,我公司的一位大教授寫的。我就是提供了一些主要思想。”

  ??馬特里克笑道:“思想就夠了唄,一本書里最核心的要素不是文字不是劇情,不是起承轉合不是伏線千里,而是傳達出的思想。思想來自誰,誰就是第一作者。”

  ??周不器一揮手,沒覺得他這馬屁多高明,“說正事。”

  ??馬特里克點了點頭,沉聲道:“激進派有幾個人一直在研究你,研究來研究去,還真的讓他們找到了一個突破點。這就讓他們找到了《FIFA足球》這款游戲新的生命力,在玩法上徹底碾壓了《實況足球》。”

  ??“是什么?”

  ??“泡泡淘潮玩公社。”

  ??“盲盒?”

  ??周不器睜大眼睛。

  ??馬特里克笑道:“對,就是盲盒。盲盒是這幾年來足球生態里發展最快、反響最積極的新生意了。他們就想,既然現實足球世界里的盲盒這么受歡迎,那么虛擬世界里是不是也會很受歡迎?”

  ??周不器深吸了一口氣,馬上就反應了過來,脫口而出:“抽卡!”

  ??這特么的!

  ??這讓他忽然有了一種全地球都在圍繞著自己打轉的荒謬感。

  ??馬特里克道:“對,就是抽卡。具體來說,就是《FIFA足球》里增加了一個夢幻球隊模式,這個融合了電競和氪金抽卡的玩法一經推出,就迅速改變了足球游戲的傳統概念。玩家們通過比賽、充值等各種方式積累資金,再通過開包或者做任務等各種方式獲得球員卡牌。而球員卡牌沒有選擇性,是隨機開盲盒的抽獎。抽到球員后,就可以讓他們加入玩家操作的球隊。”

  ??周不器很是感慨地說:“EA里還是有高人啊!”

  ??馬特里克不以為然,“哪有什么高人?無非是跟你學了一點皮毛,稍加利用了而已。當然,你太偉大了,我甚至認為你是人類有史以來最偉大的企業家。他們雖然只跟你學了一點皮毛,卻足夠他們改變全球足球游戲行業固化幾十年的現狀了。”

  ??周不器點了點頭,“嗯,足夠了。”

  ??馬特里克道:“游戲內置的付費行為,才是傳統游戲尋找新出路的主要方式。我一度以為EA都抓住了。沒想到,保守派又上臺了。不過,《FIFA足球》在激進派的手里做得挺好,他們應該還能夠拿到這款游戲的主導權。”

  ??周不器對EA的內斗沒有興趣,緩緩地道:“增值付費的服務,最核心的一條,就是不斷地推陳出新,不斷地用新的付費點去吸引玩家付費。足球的自身屬性,恰恰可以滿足這一點。這也是潮玩公社的盲盒生意的本質。看樣子,被他們抓住了。師父領進門,修行在個人,他們的悟性不錯。”

  ??馬特里克點了點頭,“還真是這樣。”

  ??增值服務的持續性,就是要讓玩家不斷地去花錢抽卡。恰好,足球的更新換代很快,一茬茬的新球員每年都能冒出一大批。

  ??也就是說,抽卡沒有飽和的可能性!

  ??每年都有新花樣。

  ??持續不斷,連綿不絕。

  ??這就是深不見底的萬丈深淵。

  ??這也是盲盒生意是細水長流的本質所在。球隊的陣容不斷改變,所以每年的每套陣容,球迷們都要去購買,這就比球衣生意好多了。

  ??球衣雖然每年都會推出新版,可是歐洲足壇的普遍行業水平不太行,認知不到位,新舊版的球衣很相似,差得不多。

  ??很多時候,拿著上賽季的球衣也可以來冒充新賽季的球衣,去蒙混過關站上死忠看臺了。

  ??所以周不器就對曼聯作出過一些球衣銷售策略的調整。

  ??拿球衣廣告下手。

  ??要讓球衣胸前廣告每年都不一樣,這么醒目的標志擺在那里,一眼就能讓人分辨出這是不是新賽季的新球衣了。

  ??想蒙混過關就不容易了,就可以引導球迷們都去買新球衣。

  ??曼聯的收入就漲上來了。

  ??《FIFA足球》是數字經濟,在虛擬的足球世界里進行,那操作起來就更容易了,可以搞什么紅橙黃綠青藍紫以及白加黑的各種顏色卡,甚至還可以把退役的傳奇球星拿出來,一遍遍地接著刷……

  ??過去這些年里,《實況足球》和《FIFA足球》的競爭,都是賣正版軟件。

  ??誰的產品賣得多,誰就收入多。

  ??誰就是市場老大。

  ??《FIFA足球》在EA的危難形勢下,率先作出了改變,并向周大老板學習,很敏銳地找到了盲盒的商機并引入到了游戲里。

  ??除了可以賣軟件賺錢之外,還可以在游戲里通過增值服務來賺錢了。

  ??一下就讓這款游戲超越了《實況足球》。

  ??周不器淡淡地道:“EA的四大王牌游戲,《戰地》是戰爭類,偏小眾,市場有限。《極品飛車》不成氣候,你一打一個準。至于《星球大戰》的系列游戲,這就更容易了,‘星球大戰’是紫微星環球的IP!合同到期后,EA不可能再拿到續約的機會。也就是說,只剩下了《FIFA足球》最棘手。搞定了《FIFA足球》,就等于搞定了EA!”

  ??(本章完)

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