飄天文學 > 巔峰玩家 > 586章 技能批量升級帶來的提醒
    對練級幾乎沒什么幫助,不過云梟寒現在力量、體質屬性的永久增幅都很高,又覺醒了血脈,現在等級升1級比之前升1級要多不少屬性,因此實力還是有一定提升的。

    而且他發現昨天的戰役雖然沒經驗、沒掉落,但技能經驗還是有的,技能經驗還特別多,大概是一八時段的三倍左右。只不過在戰役空間中哪怕技能經驗滿了,技能也不會升級,還是要回到常規游戲世界才能升級,但溢出的部分技能經驗卻也不會浪費,技能升級仍然會算上去。

    云梟寒本來就有數個技能快要升級了,在昨天戰役中就有2個技能滿經驗,今天一開練就升上去了,后面又陸續升了4個,等他練完7個小時的一八時段,一共有6個技能升了一級。

    ,一轉盾戰士職業自帶的技能,是職業自帶技能中唯一能升級的技能。這個技能本來離升4級還差的比較遠,但昨天在戰役中云梟寒各種浪,而且的遮護效果也被系統算為格擋的關系,他格擋的次數實在是太多了,所以技能經驗就跟飛一樣,一下子就滿經驗了。

    盾牌格擋是相關盾牌掌握自帶的,比如云梟寒現在就擁有和,前者是2級時自己學的,后者是巨盾守護職業自帶的,這種掌握技能是無法升級的,只有基礎效果格擋成功后對遠程物理類攻擊的削減40,對近戰物理攻擊削減20。

    而則是額外提升盾牌格擋效果的技能,是可以被動升級的,3級可以額外削減20傷害,現在升到4級則達到了25。

    第二個在昨天的戰役中滿經驗的則是,今天升到3級后技能基礎傷害提高到,暈眩時間和狀態都沒有變化,冷卻時間再次降低10秒,為2分40秒,此外攻擊范圍半徑再次提高了1碼,達到了17碼。

    另外4個在今天升級的技能是:

    :3級,在3分40秒內提高施法對象30的移動速度,冷卻時間5分鐘。和2級時相比,再次提高了20秒持續時間,移動速度也增加了5。

    算上對buff類技能5的效果提升,就是35的移速加成了。

    :3級提高50命中,和2級相比提高了10命中。之前云梟寒打野怪和npc還不怎么攻擊丟失,但在打敏捷屬性增幅極高的玩家時就比較吃力了,基本打3次就要iss一次,這次也算稍稍補了補短板。

    不過云梟寒的敏捷過低,導致基礎命中屬性較低,增幅再高也耐不住基礎差啊,而且這種情況隨著玩家等級的提升還是會越來越明顯,光靠這個技能來彌補短板顯然是不足的。

    云梟寒現在有三個選擇:

    第一個是繼續學相關的命中類技能補命中;

    第二個是學降敵人閃避的技能,我低不要緊,你也低就行;

    第三個就是補敏捷屬性了,學個一兩階的敏捷屬性成長技能補一補。

    :3級提高30力量屬性,瞬發,持續時間5分鐘,冷卻時間5分鐘。和2級相比再次提高了2.5,巨力術的力量提升是帶裝備屬性的,不像屬性永久增幅那樣只算人角色屬性。算上的5效果提升,就是35。

    :2級,10秒逐漸恢復目標血量,共可恢復12.5血量,冷卻時間37.5秒。和1級時相比增加了2.5的血量恢復,并減少了2.5秒冷卻時間。

    另外還有、和也快要升級了,都快要升4級了,作為常規控制技能,要不是c時間長達15秒,估計還能升的更快一點。

    是被動技能,必須是在施法時遭到攻擊才會有經驗,這個技能1級升2級所需的技能經驗其實是很少的,如果是個法師,通常4、5天就能升一級,換云梟寒就難了,這個技能都學了兩個多月了,還沒升到2級。

    和這種平時基本很少用到的攻擊法術就更悲催了。

    的也是用的少,2級升3級的經驗都走了一半了,還沒升到2級,關鍵就在于都是二八時段下戰場或三八時段時段下副本的時候用,一八時段基本用不到,二八時段只能獲得30技能經驗,三八時段則沒有技能經驗,升級慢也就不奇怪了。

    因為今天一下子升了不少技能,云梟寒的練級效率大幅提高,之前40級時一個小時能打5當前級別經驗,現在41級需要的經驗多了30,而且從殺高1級的怪變成殺平級怪,還少了5經驗增幅的,哪怕是現在升1級增加的屬性變多了,也頂多是拉平那缺少的5經驗增幅,按照正常規律應該掉到每小時獲得.9的當級經驗,但現在一個小時卻仍然能打4.5左右。

    這種經驗獲取上的異常變化也給云梟寒提了一個醒,技能多了,光學不練是不行的,技能等級是很影響個人實力的,而且別忘了他的種族是克瑞特族。

    克瑞特族:專業及通用技能升級時有2概率對該技能進行領悟,在不改變技能主體的情況下隨機產生變異,50概率強化該技能,30概率變化后和原技能相比實際效果變化不大,20概率技能弱化。

    除了在沖10級時領悟了一次外,云梟寒就再沒有哪個技能變異過了,技能還是多升升啊。

    所以他不能光顧著在一八時段沖級,也得注意在一八時段練練技能,又或是在戰役時多注意練練落后技能。未完待續。