飄天文學 > 巔峰玩家 > 680章 三戰雷爪狗頭人之王3

    龍吟公會那次幾乎沒對地行龍們造成太大影響,畢竟他們不清楚地行龍的底細,還大多用的是硬控或留人技能,希望能打斷地行龍的沖鋒。

    而云梟寒團隊的玩家們知道基本不可能打斷地行龍的沖鋒,用的都是減速技能。雖然成功率不高,同類減速效果也不能疊加,但架不住人多,地行龍的移動速度還是普遍下降了30%左右。

    地行龍的正常移動速度要比青色幼龍慢不少,只是在沖鋒狀態下移速增加了不少,就不比青色慢太多了,再加上青色幼龍被召喚出來后會耽誤數秒,這才導致青色幼龍在前期一直落在地行龍后面。

    現在地行龍的移速一下降,青色幼龍與地行龍之間的距離立刻開始明顯縮短,當地行龍沖鋒至云梟寒身前不遠處的時候,青色幼龍已經追到了地行龍的身后。

    在學習了【蒙布倫家族馴養騎術】后,云梟寒已經可以在騎行時使用部分技能,他一邊沿著之前清理出的稍微向后傾斜的左側通道高速騎行,一邊用【破膽怒吼】、【戰栗咆哮】和【斬風】來攻擊地行龍和青色幼龍,既是拉仇恨,同時也是降低他們的傷害,并進一步減速。

    因為選擇了向左后方傾斜的移動路線,地行龍們又被減速,地行龍們總是差一點才能撞到云梟寒身上。

    雷爪狗頭人之王的第一仇恨對象本來就是云梟寒,而地行龍和青色幼龍又是被boss召喚出來的,第一仇恨對象自然也是云梟寒,只要云梟寒出現較近的距離上,前面又無人遮擋,云梟寒就算不使用【破膽怒吼】等三個技能,地行龍和青色幼龍也是要優先攻擊他的。

    吸取了上一次極速公會玩家引地行龍的教訓,云梟寒使自己盡可能的存在于地行龍和青色幼龍的視野內,青色幼龍的視野還遠一點,地行龍的視野距離就真的很短了,而且ai很低,只要脫離了地行龍的視野,它就會更換攻擊對象,所以云梟寒在騎行時很注意走位和速度控制。

    青色幼龍的那個電球技能的射程是比較短的,大概只有25碼左右,而且還有半秒到一秒的發動時間,云梟寒步行時還有可能被打到,在高速騎行的狀態下根本不可能被命中,青色幼龍甚至在大多數時候放都放不出來電球來,一停下來準備吐出電球,還沒等它們吐出來,云梟寒就已經脫離攻擊范圍了。

    在云梟寒巧妙的操作和走位下,他很成功的將18頭地行龍和12頭青色幼龍全部引走,等他將這些龍族帶出一段距離后,地行龍身上的減速效果開始陸續消失,并逐漸追近了云梟寒,而青色幼龍和云梟寒間的距離也開始越來越近,有好幾只青色幼龍都成功的噴吐出了電球,還好云梟寒很注意變向,躲開了電球。

    但也因為多次變向的緣故,他也被地行龍和青色幼龍追的越發近了。一看情況不妙,云梟寒便激活了【風靈騎行突刺】,這樣一來他的移速就達到了24點,地行龍和青色幼龍就別想那么容 那么容易追上他了。

    地行龍和青色幼龍在追云梟寒,而地行龍和青色幼龍后面還跟著另外大概100名玩家,這批玩家同樣是云梟寒事先安排的,他們的任務就是在云梟寒死亡后進行接手,繼續拖延地行龍和青色幼龍,不讓它們返回boss點。

    而boss點那邊,雷爪狗頭人之王已經返回了開戰前的位置,之前拉過boss仇恨的那30名t位則在輪流上前抗boss。

    這些t位的血量和防御都沒云梟寒那么高,抗boss是很吃力的,而且為了不讓治療它們的治療者仇恨ot,這些t位都是和不用的治療者分組的,然后通過交替上前的方式抗boss,這樣治療者的仇恨就可以得到個緩沖,甚至可以在輪換期通過類似【和平術】清掉部分仇恨。

    另外這些t位遭到boss的個別超強大招的攻擊,又或是被boss暴擊的時候未必能挺住,一個操作沒到位,沒能用盾牌格擋住,或沒及時發動減傷和撐血技能的話就會直接被秒,輪流上可以確保不會全軍覆沒,更加保險,也能拖住更長時間。

    云梟寒雖然很想自己大發神威,靠一己之力扛住boss和30頭龍,但個人力量畢竟有限,他也不會分身術,個人風頭終究還是不能壓過團隊整體利益,因此該他做出犧牲的時候還是得犧牲,隊友能做的事情,他自己就不應該為了耍威風而強行硬上。

    云梟寒以前下大型團隊副本的時候經常遇見某些t位兼指揮喜歡單坦,說穿了就是個人英雄主義,喜歡個人表現,明明是可以通過分組承擔傷害,或在boss某個大招時輪流用減傷或撐血技能來平穩渡過的情況,卻要弄的很驚險。

    首先你必須要承認,喜歡這么干的t位兼指揮通常都比較強,但再強又如何,在沒有百分百把握的情況下,單坦打法倒了就是團滅,而分組打法則有較高的容錯空間,哪怕有一組的t位倒了,下一組還可以頂上。

    而且單坦打法需要指揮的內容就多了,比如要喊其他人給自己上什么技能,臨時要怎么控制仇恨,很多東西都需要做臨場應變和指揮。而分組打法,每個組要做什么在打之前就可以安排好,每個組員都很明確的知道自己該做什么,該承擔哪些責任,臨戰時只需要簡單的喊1、2、的組號就可以了,指揮起來簡單的多。

    一個t位,能抗能拉住怪只是基本,高水平t位的要求則是要穩,再往上走就是要使整個戰斗局面簡單化,這種檔次的t位應該更偏重于全局,要從一名指揮者的角度去考慮,而不是個人表現角度。

    云梟寒此時的做法就是如此,如果這個boss他有百分百把握拿下,他可以注重個人表現,但現在這30頭地行龍和青色幼龍一出來,他就沒把握了。

    這時他如果還堅持自己拉boss,讓別的玩家拉走地行龍和青色幼龍,局面就很可能會崩盤。因此他甘愿充當綠葉,把在眾人面前頂boss的高光表現機會留給其他t位,自己則拉走地行龍和青色幼龍,老老實實的充當綠葉。(未完待續。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。