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    975 首用【空間屏障】

    見云梟寒是真硬沖,又立刻有一批玩家打了退堂鼓,不過畢竟是普通怪區,雖然怪物等級較高,但威脅畢竟不大,又有這么多人在,放棄的人并不多。

    云梟寒的等級高出這些野怪5級,野怪對他的警戒范圍已經降到了很低的地步,除非他靠近到10碼以內或是主動攻擊,否則這些野怪根本不會打他。

    而其他跟在他身后的玩家顯然沒這待遇了,他們當連超過46級的都沒多少,很容易會引到野怪。

    云梟寒雖然嘴說不管這些人,但不可能真的什么都不做,所以他還是會順便群攻或吼兩下幫他們拉拉怪,幫他們緩解下壓力,反正這些怪對他也構不成威脅。

    這片怪區并不大,云梟寒很快沖出去了,但等他沖過去之后,跟在他身后的人已經少了近五分之一。

    云梟寒這一路的野怪區可不止一個,甚至還有等級和戰力等級更高的野怪區,所以還沒等到他抵達銀松森林,身后沒人還能跟著了。

    23:56,云梟寒趕到銀松森林,銀松森林還是較大的,森林也不止銀松森林亞巨人這一種怪。

    銀松森林亞巨人在銀松心偏東南的位置,云梟寒花了大概3分鐘時間找到銀松森林亞巨人,休息了下,給自己加完BUFF,開始準備作戰。

    當然,在開戰前云梟寒并沒有忘了換【森林召喚披風】,并用【召喚低階樹人】召喚出三個低階樹人,由于召喚使用的銀松樹是一種等檔次的樹種,這三個低階樹人之前做測試召出的低階樹人要強不少。

    云梟寒打銀松森林亞巨人還是很輕松,畢竟他有【亞巨人護符】,可以降低50%亞巨人對他造成的傷害。

    他試了下剛剛學會【空間屏障】,發現空間屏障雖然有雙防了,卻并不享受【亞巨人護符】的減傷效果,被亞巨人打空間屏障還是正常掉耐久。

    不過這個【空間屏障】形成的空間罩有47052點耐久,雙防和云梟寒一樣,又能削減受到的50%法術傷害和25%的物理傷害,所以還是相當耐打的。

    在測試過程,云梟寒意外的發現了一個重要優勢,空間罩是根據玩家體型形成的,云梟寒身體要大半圈的樣子,但云梟寒的體型較大,他的手臂也較長,他可以直接將手伸出空間罩外用盾牌進行格擋,所以格擋效果仍然起作用。

    云梟寒受此啟發,立刻又做了進攻方面的測試,他發現如果是從罩子內發起進攻的技能,那么要削減30%法術傷害和15%物理傷害效果,而如果是把手伸出罩子外再進行的攻擊,不受這個削減。

    具體的說,是用手持武器發動的攻擊技能大多不受此影響,而沖鋒類、吼技、法術技能和【嗜血回力標】這樣在胸前發動的技能都要受到削弱。

& r />     盡管只有一部分的攻擊技能不受影響,但近身作戰時已經基本妨礙不大了。而且云梟寒剛剛獲得兩個最重要的攻擊技能【雷霆之矛】和【雷霆之牢】(雷可以出罩子)都不受此削弱。

    云梟寒大概估算了下,特大體格+3能把手伸出罩子外,但在使用某些技能攻擊距離較近,位于側面的目標時,手臂偶爾會不能完全伸不出空間罩外,從而受到傷害削減,而云梟寒是特大體格+4,基本很少出現這種情況了。

    不得不說,大體型雖然壞處很多,但好處也是不少的。

    有了【空間屏障】,云梟寒搞定一個銀松森林亞巨人基本才會掉10%血。

    云梟寒殺一個銀松森林亞巨人大概一分鐘出頭,但殺完后要稍微等一會恢復耐力,其實也不叫等,銀松森林亞巨人并不密集,云梟寒找下一個也要5、6秒,跑到另一個銀松森林亞巨人跟前再等個幾秒,基本耐力也回復的差不多了。(耐力法力恢復的快的多,而且不用坐地板,日常行動恢復的效率也只是坐地板差一點)

    而【空間屏障】的冷卻時間不過是90秒,再開打基本又可以使用【空間屏障】了,而以云梟寒的生命恢復速度,等到空間罩被打破,之前掉的那10%血已經回滿了。

    所以云梟寒打銀松森林亞巨人從頭到尾都不用坐地板的,連回血技能都省掉了,效率非常高。

    但掉血少并不是【空間屏障】帶來的最大的好處。說實話,云梟寒有回血技能,如果不開【空間屏障】,輸出會更高點,能殺的更快的話,哪怕多掉點血也無所謂,反正回血技能不用白不用,哪怕不可能完全不坐地板,但打怪省下來的時間肯定坐地板的時間多。

    云梟寒最看重【空間屏障】的還是它的這條效果——對控制抗性提高50%,敵人的技能檢定將有一半概率無法觸發。

    銀松森林亞巨人是有不少控制技能,而且作為亞巨人,它的大多數攻擊都會附帶檢定,雖然云梟寒的屬性很高,絕大部分檢定都能通過,但這個檢定是要對雙方的屬性進行投骰的,萬一銀松森林亞巨人投出了一個高值,他這邊投出一個低值,那能通過判定,那么不是被硬控,是打出個高傷害。

    頂級血脈怪的AI本來不低了,51級后又被系統強化了次,所以這些銀松森林亞巨人的實戰表現顯的聰明了許多。

    如云梟寒因為被控制而無法使用盾牌進行格擋,它會立刻接強力攻擊技能,不會像以前那樣按照固定套路銜接技能。而如果只是僵直這樣的控制,云梟寒雖然不能動彈,盾牌卻還擋在身前的情況,它會繞到側面進行攻擊。

    所以哪怕是云梟寒,被控一下或被打出一個檢定效果后也是很傷的,他的體型又太大,敏捷又低,那些發動較慢的技能還能靠走位躲一躲,發動較快的技能和普通攻擊大多都躲不開,只能硬抗,所以控制抗性顯得很重要了。