飄天文學 > 巔峰玩家 > 1182 在雪漫地區的首次BOSS扮演2
    由于路程較遠,云梟寒所處的森林又不是什么主要練級區,直到11:46才有玩家找到云梟寒,之后玩家數量慢慢增加,但都是零星出現。

    這些玩家不清楚召喚樹人的能力,召喚樹人的數量又多,于是紛紛抵近偵察,然后就免不了交學費坐一趟免費飛機回復活點的。

    11:52,第一支玩家團隊終于出現在云梟寒的面前,并不是科西嘉子爵領的團隊,也不是龍吟公會、極速公會、暴風神殿這三家公會,而是兄弟盟的一支百人團隊。

    兄弟盟是雪漫城排名第七的公會,人數在8500人左右,算是一個比較大的公會了,兄弟盟本來是一個主會,兩個分會的,后來公會等級提上去了,就把公會合并了。

    云梟寒對兄弟盟并不陌生,這家公會之前和云梟寒有些仇怨,云梟寒在第一次血脈覺醒的時候帶人搶過他們BOSS。雖然那只是一個族級的BOSS,云梟寒根本沒太當回事,畢竟網游里搶BOSS再正常不過,但因為當時兄弟盟的管理沒能及時處理這事,導致了數名玩家退會。

    對一個大公會來說,退會幾個人雖然不會有太大影響,但還是挺惡心人的,特別退會的人中還有個人還上論壇黑了兄弟盟一波,這一下事態就變的嚴重了許多,從此科西嘉子爵領和兄弟盟就算正式結了仇了。

    后來雙方的玩家又沖突過幾次,但規模都比較小,科西嘉子爵領還都占了上風,云梟寒就沒怎么關心這事。

    實際上在這個時候兄弟盟是曾經考慮過和科西嘉子爵領正式開戰的,但因為小規模沖突都輸了,凌穹閣玩家的戰斗力又是出了名的,他們自覺把握不大,就沒動手。

    不久后龍吟公會、極速公會、暴風神殿就和科西嘉子爵領開打了,這三家是雪漫城排名前三公會,而且是僅有的三家人數超過萬人的公會,和后面的公會的人數差距相對較大,因此被很多人稱作雪漫城三巨頭,而后面四到十名的公會人數都很接近,第四的神界公會也就比第十的天之盟約(簡稱天盟)公會多900多人,個別公會之間甚至只差幾十人。

    雪漫城公會排名自然是只統計公會的,而科西嘉子爵領目前是由四個公會組成的,單單只算凌穹閣的公會人數肯定是沒辦法上榜的。

    看到雪漫三巨頭都和科西嘉子爵領開戰了,兄弟盟一方面覺得科西嘉子爵領肯定要輸,另一方面又覺得科西嘉子爵領的高級玩家很多,真要是拼命三巨頭怕是也要喝一壺,于是便想坐山觀虎斗,等這三家公會把科西嘉子爵領打殘了再落井下石,但沒想到在這次“實力懸殊”的交鋒中居然是科西嘉子爵領占了上風,最后竟然強行把三巨頭打和了。

    兄弟盟這下就麻爪了,雪漫三巨頭都干不過科西嘉子爵領,他們還去單挑科西嘉子爵領那不是找虐么,因此和科西嘉子爵領開戰的事就沒人提了,雙方仍然保持著小沖突偶有發生,但大沖突相對克制的局面,兄弟盟是不敢打,而科西嘉子爵領是不想繼續樹敵,因為他們 因為他們的敵人已經夠多了。

    兄弟盟的這支百人團隊顯然不是公會主力,而是先頭部隊,他們來的快是因為這一百人本來就在集結中,準備組個小團去格洛亞戰區殺人,正好這時候BOSS出來了,他們就很干脆的過來找BOSS了。

    作為一支先頭部隊,他們的主要職責自然是探路,順便還能進行一下偵察,獲取一些有用的情報。由于人數不多,他們肯定不敢直接試探BOSS,而是去試探下小怪,也就是那些召喚樹人。

    這一試就捅了馬蜂窩了,準備不足的兄弟盟先頭部隊沒有第一時間退走,當他們發現打不過想跑的時候卻已經遲了,被召喚樹人一陣痛殺,人員傷亡超過了七成,殘余人員也被打散了。

    虧是吃的很大,但兄弟盟先頭部隊卻不是一無所獲,在死亡的人員將信息匯總后,大致明白了召喚樹人的技能和戰斗力水平,同時也安排了人騎著馬遠遠的跟著樹人群,而跟著樹人群就等于跟住了高等古樹人BOSS,云梟寒對此是沒什么好辦法的,他的速度就那樣,別人要跟也只能隨便人家跟著了。

    因此雖然傷亡很大,但先頭部隊的任務基本都完成了,死掉七十多人總比大部隊過來一下子死掉幾百人好,嚴格的說兄弟盟這波是不虧的。

    像這種用生命換來的情報,兄弟盟肯定不會和其它公會共享,實際上他們恨不得別的公會也都吃這樣一次虧呢,死的人比他們還多才好呢。

    和帝國其它玩家主城不同,雪漫城這邊的公會實力很強,公會聯軍就不容易出現。

    三巨頭都有單推BOSS的實力,這三家公會彼此間是競爭對手,面合心不合,不會合作;別的公會他們又不怎么看的上;科西嘉子爵領他們倒是看的上,尤其是云梟寒的T位作用讓他們很愿意合作(他們不知道云梟寒不能來),但之前剛開戰過,會內玩家還死了不少,現在讓他們主動找科西嘉子爵領尋求合作就有點拉不下面子,影響也不好。

    而科西嘉子爵領這邊呢?

    缺少了云梟寒的科西嘉子爵領嚴格的說是不具備單推BOSS的實力的,如果云梟寒在,他可以在前面抗,只要不被BOSS一下秒殺,就可以慢慢打,這是非常關鍵的,不僅能為其他玩家創造一個好的輸出環境,承擔主要傷害的云梟寒還能獲得很高比例的戰斗貢獻。

    當然,這得有個前提,那就是沒人去陰云梟寒,真要搶BOSS,心黑的玩家們配合BOSS一波技能直接陰死云梟寒的可能性是很大的。

    不過現在BOSS就是云梟寒扮演的,云梟寒自然沒辦法自己打自己,在這種情況下人數就比戰斗力有用一些了,反正大家都抗不住,戰斗力強又怎么樣,只要人數夠多,靠命填就能強推掉BOSS。

    科西嘉子爵領本來人就不多,還是自愿原則,能來打BOSS的人就有些少了,能不能有3000人都不知道,和三巨頭每家打底6000人的規模比起來有些相形見絀了。