飄天文學 > 巔峰玩家 > 1386 【嗜血猛擊】滿級
    4月11日0:00,云梟寒準時開始練級。

    在今天的練級的過程中,他有三個技能升了一級。

    【盾擊】升到6級,造成(300+1.3*力量+0.8*物攻)的物理傷害,并100%概率暈眩敵人2秒,冷卻時間11秒,技能階位被視作三階。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會影響暈眩概率。

    這個技能的提升并沒有想象的那么大,雖說暈眩概率又提高了5%,終于達到100%的天花板,但這個100%暈眩只是理論上的,攻防雙方的模板、血脈、控制抗性、等級差,以及技能品質和品階都會影響到該技能的實際暈眩概率。

    因此盡管云梟寒的血脈品質極高,但也只有打常規地圖上的野怪和魔獸空間里的普通魔獸才能做到【盾擊】百分百暈眩,打首領魔獸就不能百分百暈眩了,更別說強力BOSS和高模板的NPC了。

    倒是對上玩家,由于云梟寒優勢極大,基本是一暈一個準。

    除了【盾擊】,另外兩個升級的技能分別是【風之疾速】和【嗜血猛擊】。

    【風之疾速】升為5級,持續時間從4分鐘升到4分20秒,移動速度加成也從35%提高到40%,冷卻時間仍是5分鐘。

    這個輔助技能還是很有作用的,只是在日常練級中幫助不大,群刷拉怪也不能跑太快,跑太快怪反而脫離仇恨了。

    【嗜血猛擊】升為5級,技能傷害從(200+1.6*力量+1.2*攻擊力)提高到(300+1.8*力量+1.4*攻擊力),自我治療效果也為造成傷害的95%提高到100%,冷卻時間則從8.5秒降到8秒。技能階位被視作三階。

    【嗜血猛擊】在升到5級后已經滿級,技能等級無法再繼續提升。

    別驚訝,這其實才是常態,實際上不少早期低階技能升到3級就滿級了,比如【二連擊】之類的技能都只能升到3級,【嗜血猛擊】5級滿級再正常不過,反倒是像【重擊】和【盾擊】這樣5級以后還可以繼續升級的低階技能較為少見。

    而這也正是早期低品階主動攻擊技能的尷尬之處,看似很好的技能,上升空間卻極其有限,低階攻擊技能打高階敵人又要被階位差大幅削減傷害,就很雞肋了。

    官方公布的技能資料中又沒有提到技能幾級滿級,所以玩家只能撞運氣學技能,反倒是那些《抉擇》開服很久后才進入游戲的玩家能享受到后發優勢,能從先行者發布的攻略中借鑒經驗,這也算是一種平衡了吧。

    類似【嗜血猛擊】這樣的技能還有很多,它們大多在在游戲前期有大用,中期勉強能用,后期就是擺設。

    這也是游戲設計者對玩家的一種照顧,別《抉擇》里的玩家隨著等級提升,所學習的技能越來越多,但這其中一般有超過一半的技能是成長技能、被動技能,又或者是不怎么受技能階位影響的輔助技能,剩下的技能中則有相當一部分是要被逐漸淘汰的。

    因此對絕大多數普通玩家而言,他們常用的也就是那20個到40個技能,雖然相比一些簡單操作化網游仍然多出不少,但卻不是那么無法接受了。

    更別說在更換游戲艙后,大大簡化了玩家的操作難度,操作這個數量的技能就更不是難以辦到的事情了。

   &   對于這種低階主動技能后期無用化的問題,玩家可以通過特殊任務來遺忘技能,但這種特殊任務基本都是稀有任務,玩家不容易碰到,任務難度也往往比較高,云梟寒玩到現在都沒碰到過。

    玩家在遺忘技能后可以空出技能欄位學習被動技能,或者學習無階位主動技能。

    而且就算可以通過這種方式遺忘技能,作為基石的低階前置技能是肯定不能被遺忘的,玩家想遺忘掉了一個前置技能,必須將與該技能有關的所有后續一系列技能全部先遺忘了,才能遺忘該技能。

    玩家等級升到下一階(下個10級)獲得的遺忘兩個專業技能機會則不受此規則限制,后續技能只是無法使用。

    但這也正常,畢竟等級升階所獲得的遺忘技能受限太大,只能遺忘上一階的6個常規專業技能欄位里的技能,還必須在12小時內使用遺忘機會。

    試想一下,如果遺忘前置技能的懲罰只是暫時停用后續技能,那么玩家就可以鉆空子,有不少技能是要求該系技能作為前置,先遺忘掉一個低階前置技能,再學個無階位同系技能作為補充前置,就可以激活后續一系列暫停使用的技能了。

    那這漏洞就大了,如果補學的技能也是要求一定數量的該系技能作為前置,甚至可能會出現先有雞還是先有蛋的邏輯悖論。

    因此真正能被玩家遺忘的技能其實很少,只有那種孤立于玩家技能體系之外技能可以被遺忘,主要是給一些小白玩家彌補早期技能學習失誤的。

    對于云梟寒而言,如果有機會,他日后肯定是要遺忘【嗜血猛擊】的,畢竟這只是個前期過渡技能。

    但【嗜血猛擊】是通用技能,按照《抉擇》官方的一貫風格,通用技能和專業技能的遺忘機會八成會有所區分,那么通用技能的遺忘機會肯定比專業技能的遺忘機會更難獲取。

    云梟寒現在是群刷練級,這三個技能對群刷的幫助相當有限,所以練級效率提升很小。

    從游戲頭盔換成游戲艙,他的練級效率的下降還是蠻明顯的,不夠適應新的操作模式導致他的技能銜接不暢,舊的操作習慣仍然干擾著他。

    如果是用頭盔,他大約7點左右就能升到61級,現在改用游戲艙,魔獸空間快要結束時才升上61級,晚了將近一個小時,影響還是蠻大的。

    不過實際練級效率倒沒有下降八分之一這么多,畢竟魔獸空間里要找花時間找怪,練級效率不高。

    升上61級后云梟寒把【空間法彈】學了。

    受【空幻法靈】影響,云梟寒學習后的【空間法彈】比它的原版有所增強。

    射程從55碼提升到70碼,原來是召喚5顆空間法彈,并在1.5秒內完全射出,現在仍然是1.5秒內完全射出,但卻是召喚7顆空間法彈。

    每顆空間法彈對敵人造成空間系法術傷害也從(0.8*智力+0.8*魔法攻擊力)提高到(1*智力+1*魔力攻擊力)。

    使敵人在2秒無法進行空間類位移延長到了3秒,冷卻時間則從8秒降到了6秒。

    PS:長差出完了,能在家歇一陣了,晚上應該還有一更,后續數日如不出意外也應該能持續更新。