飄天文學 > 夢魘輪回 > 第四百八十二章 絕地求生:大逃殺
  “接下來,咱們進入正題,”張居正接著說道,“英雄聚義決賽輪會分為兩個賽段,眼下你們正處于第一賽段當中。各位可能已經發覺,你們在夢魘空間中獲得的強化目前處于鎖死階段,但請放心,這一次和麒麟計劃決賽時不一樣,我們會讓你們能夠完全使出自己的所有招式,戰個痛快。之所以先鎖死各位的能力,是為了保護運載你們的飛機,避免你們在進入我們設計好的戰場前就因為彼此間的廝殺一起在海上墜毀了。等下當各位落地時,會自動解除掉身上的限制。”

  “飛機?”我敲了敲身邊的鐵皮,之前的疑竇瞬間消散了。這不是豎鋸設計的游戲房間,只是一架裝潢粗糙的運輸機內部,應該是在機艙內設置了類似的二十五個隔間,將試煉者們分開來,避免我們規則還沒聽完就打起來。

  確實,正常狀態下的試煉者破壞力驚人,拆掉一架飛機完全不是難事,可徽一個人都能辦到。因此神煉司簡單粗暴地先把所有人的能力限制住,等到地了再放出大家廝殺。

  張居正停頓了幾秒鐘,似乎是給大家消化信息的時間,然后微微一笑,道:“歡迎大家來到,無名玩家的戰場!”

  “無名…戰場…什么雞.巴玩意?”這個名字似乎觸動了我腦中的某條信息鏈,我似乎在哪接觸過類似的名號。我閉上眼睛,在自己的腦海里撈魚,幾秒鐘后,我成功釣上了自己想要的那條魚。“運輸機,無名玩家的戰場,”我打了個響指,“喵了個咪的,不就是PUBG(無名玩家的戰場,英文名為PlayerUnknown’sBattlegrounds,縮寫為PUBG)嗎?他娘的不會翻譯就別擱這直譯了,直接用人家游戲的中文名不好嗎?”

  PUBG,華夏名叫《絕地求生:大逃殺》,俗稱吃雞。這款游戲曾經火極一時,浪潮席卷了全國各地,當時的網吧如果電腦帶不動吃雞,那可以停業整頓了。也有不少窮學生、打工人為了打造一套能流暢吃雞的設備,哭爹喊娘問家里要錢。甚至于各電商平臺的所售電腦產品的介紹頁面上,清一色都是“能流暢運行吃雞”。

  爆火的背后則是衰落緩死。由于配置要求過高,外掛泛濫,這款游戲的熱度一點點在消退,時至今日已變為免費游戲。不過這游戲一時半會兒死是死不了,依舊有一定數量的老玩家在槍林彈雨中奉獻著青春。

  PUBG的游戲劇情并不復雜,背景借鑒了櫻國電影《大逃殺》(事實上《大逃殺》電影改編自同名小說,但PUBG也借鑒了很多電影中的原創情節,因此在這里說借鑒的電影更加準確)。簡單來說,就是把一百個人扔到一片戰場當中,讓他們廝殺,養蠱一般,最后只能有一個幸存者或一隊幸存者。從某種意義上來說,PUBG與饑餓游戲大體是一個套路,只不過參賽人數有所不同罷了。

  而這款游戲的外文名PlayerUnknown’sBattlegrounds的含義并不是張居正所說的“無名玩家的戰場”,而是這款游戲最初的設計者叫PlayerUnknown,準確能表達含義的翻譯應該是“PlayerUnknown設計的戰場游戲”,只是這樣的名字有些太平白了,所以現實中官方另辟蹊徑,給PUBG取了新的華夏名,《絕地求生:大逃殺》。

  “現在在你們屏幕上展示出的是本次決賽的高清戰場地圖,你們能從上面實時觀測到飛機的航行位置。”伴隨著張居正的介紹電視屏幕發生了變化,我瞇起眼睛從上到下仔細觀察了一番,本次戰場基本上是按照PUBG中的海島Erangel建造的,只不過從比例尺來判斷,相較于原圖當前戰場被擴建了十幾倍,整體陸地面積跟現實中的沖繩島差不多。

  “為避免各隊的動向暴露受到其他團隊的惡意針對,我們封閉了運輸機上的所有舷窗,因此每支隊伍無法觀察到其他隊伍的落點,請根據地圖上觀測的飛機航行位置來決定自己的離艙時機。你們在戰場中也可隨時通過意念向夢魘空間查詢地圖信息。”此時飛機還只是地圖邊緣的一個圓點,照目前的速度還得有一會兒才能飛到本次戰場的上空。

  這樣的安排應該是在保護奪冠熱門隊伍,比如說王子沐他們“峰極”是其他二十四支隊伍公認的最難對付的敵人,如果他們的落點暴露,很可能會有數支試煉者隊伍不約而同緊隨其后,意在落地就對其進行絞殺。這對“暝天”也有一定的好處,否則無論我們怎樣選擇,“龍怒”那群二桿子絕對會緊跟在我們屁股后面,讓我們甫一落地就要陷入一場血戰。

  雖然我一直看不起袁沂他們,但如果條件允許的話,我百分百會選擇謀定后動,布好局后等著“龍怒”來鉆,以占據地利。猝不及防的遭遇戰,反而是給“龍怒”戰勝“暝天”的機會。

  “為保證戰斗節奏的緊湊,本輪試煉中會開啟縮圈機制,”張居正繼續介紹著這一場試煉冗長的規則,“我們設計的戰場是包括島嶼陸地以及周邊沿海在內的邊長五十千米的正方形區域,面積共兩千五百平方千米。在試煉正式開始一個小時后,夢魘空間會隨機劃出區域內大概三分之一的圓形面積作為下一輪的安全區,試煉開始第十二小時電磁波將從戰場邊境向安全區邊緣移動,預計在試煉開始第二十四小時完成第一輪縮圈。”

  “第一輪縮圈完成后,夢魘空間會以相同的方式在當前安全區域中再次隨機劃出大概三分之一的面積作為下一輪的安全區,并于試煉開始第三十小時開始縮圈,于試煉開始第三十六小時完成第二輪縮圈。接下來將分別于試煉開始第四十二小時、第四十六小時完成后兩輪縮圈,一共四輪縮圈。之后最后的安全區也會開始淪陷,等到第四十八小時,戰場上將不存在任何安全區域。”

  “當前安全區與上一輪安全區邊界之間的區域稱之為危險區。危險區中的電磁波會使暴露于其中的試煉者不斷流失生命值,并且隨著試煉的進行流失的速度也會越來越快。位于第一輪的危險區域中,試煉者每秒流失1點生命值,但等到最后一輪的危險區域時每秒會流失20點生命值。所以在接下來的試煉中各位請務必向安全區靠攏,保證存活。”

  “當前縮圈完成后,前一輪安全區邊界外將被劃為死區,即戰場上除安全區以及危險區外的區域。位于死區中的試煉者不會受到來自電磁波的傷害,但若是在死區中累計停留時間達到五秒,試煉者將會直接死亡。”

  “啊?”劉為先又找不著他的后腦勺了,“啥意思啊?”說實話這一次不怪他笨,張居正這一大段話我聽得都是云里霧里,一知半解。此次試煉的縮圈機制與游戲中類似,但又增添了死區的概念,所以變得更加復雜。

  張居正也料到我們可能跟不上他的思路,因此稍作停頓后又重復介紹了一遍縮圈機制。這一次我一邊聽一邊用手指比劃,總算是聽明白了。“好說好說,”我快速給仍舊懵逼的隊友解釋道,“游戲中的縮圈機制大家都了解吧?除了安全區就是危險區。現在神煉司搞得花活簡單來說就是劃定安全區后,安全區外圍被危險區包裹,然后危險區外圍被死區包圍,大致就是這么個意思。”

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