飄天文學 > 千禧年半導體生存指南 > 第一百二十三章 用戶粘性
  用戶粘性在當下,是一個非常新鮮的概念,也許有互聯網公司提到過類似的意思,但是沒有人把這個理念成體系的提出。

  更不會像拳頭游戲這樣做數據分析和問卷調查。

  會對拳頭游戲感興趣的投資人,絕大多數都有互聯網投資的經驗,只是經驗多少的區別。

  加上今年以來互聯網的大熱,你不得不去主動了解互聯網是什么,它能夠帶來怎樣的改變。

  至于像2023年還在發表“我是公司唯一不用電腦的人,人坐在電腦前面時間長了會缺乏創造力”這種言論的港股上市公司董事長,對數字化的認識連千禧年都不如。

  “拳頭游戲有著遠超其他線上游戲商店的用戶粘性,這就是我們最大的護城河。

  當下有無數的漢堡店,為什么用戶的首選依然是麥當勞?這同樣是用戶粘性導致的。

  未來肯定會出現競爭者,電子游戲發售渠道是一個龐大的市場,拳頭游戲做不到占據整個市場,聯邦也不會允許我們這么做。

  同時用戶粘性決定了,即便有無數的競爭者,拳頭游戲也能在電子游戲發售這個領域有一席之地。

  剛剛講了我們擁有用戶粘性,接下來講為什么我們能維持用戶粘性。”

  在座的投資人們頻頻點頭,他們完全能夠理解用戶粘性這個點,并且將其的內在邏輯抽象出來。

  這對華爾街的精英們來說是基礎技能了,后世大A的游資能從馬上是兔年聯想到名字帶兔的股票要漲,這都是華爾街玩剩下的。

  華爾街的多空對決更是小道消息漫天飛。

  投資人們迅速意識到,用戶粘性對于消費行業就是品牌認可度、品牌感知力、品牌忠誠度這些要素的結合。

  用戶愿意反復購買該品牌的產品,短短一個用戶粘性就把這些要素給完美概括了。

  他們同樣聯想到Quora的成功,為什么雅虎、AOL、國際新聞集團等互聯網公司也好,傳統媒體公司也好,都推出了自己的知識問答社區。

  但是這些知識問答社區完全無法把Quora的用戶吸引走,根本原因依然可以用用戶粘性來概括。

  因此大家對周新路演接下來的內容更加感興趣了,用戶粘性的定義很好理解,只是第一次有人把它詳細描述出來。

  但是如何讓企業的產品和服務擁有用戶粘性,乃至維持用戶粘性,這非常有價值。

  在座的投資人們都忘了鼓掌,全部坐直身體豎起耳朵。

  “我背后的社區、服務和反饋這三點就是決定用戶粘性所不可或缺的部分。

  在拳頭電子社區之前,沒有專門針對用戶的游戲社區出現。在拳頭電子社區出現后,很多模仿我們的產品出現,但是他們只學到了拳頭游戲社區的形狀,而沒有學到拳頭的精髓。

  關于具體的差距我相信拳頭的競爭對手們做過不止一輪的產品分析,我只簡單概括一下,其他公司做的游戲論壇是基于功能出發,而拳頭游戲是基于用戶體驗角度出發。

  其他游戲論壇看到拳頭做了什么功能,我們也要做類似的功能,第一版功能往往只是實現了功能,用戶的具體體驗如何,他們并不知道。

  一直要等到用戶反饋之后才意識到哪些地方需要修改。

  之前也有傳統的線下游戲雜志,做了線上網站,他們的網站只是把內容從線下搬運到線上。

  而拳頭游戲的一部分內容由拳頭員工創作,一部分是游戲發行商自己的運營人員創作,最多還是由用戶自身來創造。

  用戶使用社區,認識其他用戶發展成類似朋友的關系,他們可以互相添加好友。

  可以看到對方在玩什么游戲,購買游戲情況,對于某些游戲可以進行聯機。

  他可以在拳頭電子社區去,根據對應的游戲發表評價,加上個人主頁的存在,讓其他玩家可以很清晰地看到他是否購買過該款游戲。

  這個完整的生態是其他互聯網公司短期無法取代的。

  他們能復制拳頭的功能,但是無法把用戶產生的內容復制過去,無法把用戶在使用拳頭電子社區過程中產生的朋友關系復制過去,更無法復制的是拳頭游戲給用戶帶來的美好回憶。

  這用華爾街的話來形容,這是拳頭最大的護城河。”

  周新說完后,臺下終于開始響起掌聲,雖然周新沒有具體說怎么構建用戶粘性,但是提到的內容句句都可以為拳頭游戲擁有強大的用戶粘性這個論點提供論據。

  “我兒子就是這樣,同樣一款游戲,明明在雅虎游戲商店上他們做活動價格更低,他偏偏要在拳頭游戲上購買。

  說什么在雅虎上購買無法獲得徽章,也沒有辦法獲得榮譽積分,更沒有辦法對游戲進行評價。”

  “雅虎游戲不也有游戲評分功能嗎?”

  “雅虎我不清楚,好像有吧,為什么他非要在拳頭游戲上評分我就不清楚了。”

  “也許這就是Newman所說的用戶粘性。”

  “說起這個,無論是Quora還是拳頭游戲,確實擁有非常高的用戶粘性。就連電子支付軟件,我都覺得NewPay要比其他的電子支付軟件更好用。”

  周新說完之后臺下部分投資人低聲交談起來。

  在座的不僅有投資人,還有記者。和前兩天的私密路演不同,今天在納斯達克廣場的路演屬于公開場合,有為數不少的記者得到消息后趕來了。

  “這背后的本質在于反饋,拳頭游戲有足夠的用戶基數給使用者提供反饋。

  同樣是評分功能,為什么用戶喜歡使用拳頭的評分?因為其他游戲社區隨便哪個用戶都可以對一款游戲進行評分,評分失去真實性。

  同時用戶數少,導致他們的評分就只是打一個分而已。

  而拳頭游戲的評分,你在完成評分后可以寫一段話進行評價,甚至可以上傳文件大小在一定范圍內的圖片。其他用戶可以對你的評價進行評論和點贊。

  甚至其他用戶會因為你寫的評價給他們帶來價值,而關注你。

  這其中豐富的反饋是其他電子游戲社區和電子商店所沒有的。

  至于服務,其他游戲社區的構成部分很簡單,用戶和管理員。

  而在拳頭電子社區,光是組成者就分為普通用戶、明星用戶、官方授權用戶、游戲開發商的官方人員、拳頭游戲官方人員等很多種組成。

  用戶本身的區分度,并不會讓用戶有被區別對待的感覺,反而會讓他們有更豐富的可玩性。

  同時我們在功能上的不斷迭代和優化,包括評分體系、游戲徽章、朋友列表、關注點贊等,這一系列的功能迭代和優化,都讓其他游戲社區只能跟著我們后面不斷地模仿。

  我們內部會議室里貼著一句話叫:一直被模仿,從未被超越。這也是我對拳頭游戲產品經理的要求。

  社區、服務和反饋這三者相輔相成,共同造成了現在用戶對拳頭游戲高粘性的現狀。

  這也是其他公司難以復制拳頭游戲模式的最大原因。”

  在座響起一陣掌聲,這陣掌聲在記者那邊很熱烈,大家聽完覺得很有收獲。

  光是這些內容,都足夠讓他們水成一個專題了。

  在投資人這一塊區域,掌聲屬于禮貌性掌聲。

  對投資人群體而言,周新說的內容同樣是有價值的,至少讓他們認識到拳頭游戲是一家好公司。

  有自己獨特的競爭力,但是這不是他們最關心的問題。

  他們關心的是未來的成長空間,也就是噱頭,他們只關心這個。

  因為在座都是老油條了,到了今天,大家都能隱約感受到這是一場泡沫。

  只是泡沫什么時候破不知道,都在玩擊鼓傳花的游戲,認為自己不會是最后一個接棒者。

  所以這個問題重要,對打算長期持倉拳頭游戲的投資人來說重要。

  但是對于大多數只是想參與這次IPO,成為擊鼓傳花游戲中獲勝者的投資人們來說,他們不太關心這個問題。

無盡的昏迷過后,時宇猛地從床上起身。想要看最新章節內容,請下載星星閱讀app,無廣告免費閱讀最新章節內容。網站已經不更新最新章節內容,已經星星閱讀小說APP更新最新章節內容。

  他大口的呼吸起新鮮的空氣,胸口一顫一顫。

  迷茫、不解,各種情緒涌上心頭。

  這是哪?

  隨后,時宇下意識觀察四周,然后更茫然了。

  一個單人宿舍?

  就算他成功得到救援,現在也應該在病房才對。

  還有自己的身體……怎么會一點傷也沒有。

  帶著疑惑,時宇的視線快速從房間掃過,最終目光停留在了床頭的一面鏡子上。

  鏡子照出他現在的模樣,大約十七八歲的年齡,外貌很帥。

  可問題是,這不是他!下載星星閱讀app,閱讀最新章節內容無廣告免費

  之前的自己,是一位二十多歲氣宇不凡的帥氣青年,工作有段時間了。

  而現在,這相貌怎么看都只是高中生的年紀……

  這個變化,讓時宇發愣很久。

  千萬別告訴他,手術很成功……

  身體、面貌都變了,這根本不是手術不手術的問題了,而是仙術。

  他竟完全變成了另外一個人!

  難道……是自己穿越了?

  除了床頭那擺放位置明顯風水不好的鏡子,時宇還在旁邊發現了三本書。

  時宇拿起一看,書名瞬間讓他沉默。

  《新手飼養員必備育獸手冊》

  《寵獸產后的護理》

  《異種族獸耳娘評鑒指南》

  時宇:???

  前兩本書的名字還算正常,最后一本你是怎么回事?

  “咳。”

  時宇目光一肅,伸出手來,不過很快手臂一僵。

  就在他想翻開第三本書,看看這究竟是個什么東西時,他的大腦猛地一陣刺痛,大量的記憶如潮水般涌現。

  冰原市。

  寵獸飼養基地。

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  御獸師?