從小組賽到SKT那一場比賽之后,就一直默認Ban位置的吸血鬼,在賽點局被放了出來,無疑是在挑釁TheViper。
我敢放,你敢拿么?
就像是叼著一個保險套,想你發起挑戰的妹子一樣,令人戰意沸騰。
但是,你不知道他有沒有毒,甚至不知道他是男是女……
“好明顯的陷阱啊。”
平野綾摸了摸下巴,露出了思考的表情。
“要不要搶一手吸血鬼?我怕對面是故意嚇唬我們,準備自己選吸血鬼,以搶代Ban。”
“不用,吸血鬼這英雄的缺點很多,前期對抗性弱,清線能力差,沒有辦法游走,團戰短手容易被風箏,垃圾英雄一個,我拿牛頭吧。”
“OK。”
平野綾點點頭,牛頭算是版本一哥了,值得一搶。
而且對他來說,熟練度也不差。
護國神牛豈是浪得虛名。
吸血鬼確實不用急,說到底,這次MSI,這個英雄出來面對LGD之外,根本沒有人會去考慮。
除了對吸血鬼這個英雄的熟練度不算太高以外,也和吸血鬼與S6版本前期中野輔聯動游走的節奏格格不入有關系。
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當然,上單位置的吸血鬼,那就另說了。
LGD首搶牛頭,隨后,SKT拿下了野區一哥奧拉夫,下路搶下了戰爭女神希維爾。
雙方第一時間并沒有亮出體系的核心,暫時也都摸不準對方的想法。
“繼續拿版本強勢吧。”
Homme做出了決定。
藍色方的優勢,就在于能夠搶版本強勢英雄。
尤其是版本強勢英雄在經歷六個Ban位和第一輪的三選之后,還能夠有剩余的情況下……
S6能夠玩的英雄,實在是太多了,Ban位又太緊缺了。
藍色方的優勢被無線縮小,遠不如紅色方后手ter位置來得靈活。
LGD第二三手,拿下了沙漠皇帝阿茲爾,以及巨魔之王特朗德爾。
“這一手BP可以的啊!之前打閃電狼的小組賽,已經證明了巨魔確實可以克制奧拉夫,之后也有其他戰隊學習了這一手打野巨魔,都發揮出了不錯的效果。”
“對的,而且巨魔是搖擺位,再不濟也可以拿去上單。”
解說們夸著LGD的選人,但是直到目前位置,LGD的選人都在SKT的預料之中。
“拿吧,可以亮出來了。”
Kkoma說完,SKT的體系核心,也亮了出來。
時光守護者,基蘭。
天啟者,卡爾瑪!
“來了!!SKT這個賽季的四保一體系!”
娃娃慎重的說道:“卡爾瑪和希維爾的雙重加速體系,再加上時光老頭的加速,別看SKT這個陣容沒有開團能力,但是他們的沖擊力非常強,團戰拉扯能力也很靈活。”
“是的,這一個體系,可以說是SKT壓箱底的東西了。”
米勒說道:“SKT最后一手留給了上單,用來針對TheViper的英雄選擇,可以保證Duke在線上不崩盤啊,這一手BP……”
“就看LGD這邊要選擇什么了。”
王多多分析道:“要選吸穴鬼么?對面的拉扯能力很強啊!”
“吸穴鬼的進場時機需要特殊注意。”
此刻,LGD也陷入了糾結。
藍色方的BP實在是太被動了,無論選什么,紅色方都有后手翻盤的可能性。
三幻神不考慮。
在蛇女,杰斯被禁掉的情況下,陳洛還能選擇的Carry英雄太少了。
“劍姬?”
韋神提議道。
第二場打SKT的小組賽,陳洛就是拿著劍姬四一分推,幫助他們贏下SKT的。
那一場比賽打的很膀胱,甚至可以說是險勝。
“凱南也在外面的。”
Swift提醒了一句。
而陳洛看著對方的陣容,想了想,最終還是決定了自己的英雄。
“就吸血鬼吧,我有自信的。”
“確定么?”
“確定……”
“那就拿吧。”
Homme點點頭,繼續說道:“他們沖陣很強,奧拉夫還免控,ADC拿一個有位移的吧,盧錫安,成彬可以么?”
“可以的。”
Imp點點頭,直接鎖下了自己的盧錫安。
而第五樓,拿下了吸血鬼。
輪到SKT的最后一手,卻是出乎了所有人的預料。
他們補了一手控制和前排,但卻不是三幻神之一,而是……
心臟,是最強壯的肌肉!
弗雷爾卓德之心!!
布隆??
平野綾瞪大了眼睛,布隆線上會被一些長手的軟輔克制,但是不怕女坦,牛頭這種硬碰硬的輔助,拿出來大牛頭,確實沒有什么問題。
只是……
這個卡爾瑪,走上路的啊!
……
“LGD藍色方:
上單TheViper:猩紅收割者-弗拉基米爾
打野Swift:巨魔之王-特朗德爾
中單GODV:沙漠皇帝-阿茲爾
下路IMP:圣槍游俠-擼吸安
輔助PYL:牛頭酋長-阿利斯塔
SKT紅色方:
上單Duke:天啟者-卡爾瑪
打野Blank:狂戰士-奧拉夫
中單Faker:時光守護者-基老
下路Bang:戰爭女神-希維爾
輔助Wolf:弗雷爾卓德之心-布隆。”
“卡爾瑪是搖擺位啊……如果LGD不選擇吸血鬼的話,或者選一個卡爾瑪很難打的,卡爾瑪就是輔助,不然的話,卡爾瑪就是上單。”
“搖擺BP啊,LGD最招牌的戰術,也被SKT學過去了。”
“這就是英雄聯盟,一個套路和一個戰術,很容易就被學習了,根本瞞不住的。”
娃娃不斷感慨著,紅色方的后手ter權,被SKT利用的淋漓盡致。
“卡爾瑪打吸血鬼好打么?”
米勒皺了皺眉,他不是上單,不熟悉這個英雄對位。
“好打的,卡爾瑪頂一個E技能的護盾和加速上來,前期吸血鬼是無論如何都換不贏的,吸血吸不動,而且就算是吸血鬼等級起來了,卡爾瑪還有一手RW克制吸血鬼。”
一級就能夠學習R技能的英雄,大多數都是前期強勢的線霸。
卡爾瑪也不例外。
R技能梵咒,強化QWE任何一個技能。
卡爾瑪W技能的效果,是跟敵方英雄搭起一條靈鏈,造成持續傷害,如果鏈子不被破壞,就會將目標英雄禁錮在原地,有點像是必中的妖姬E技能【歡淫鎖鏈】。
梵咒強化之后,則是能夠瞬間治愈卡爾瑪已損失的20%生命值,如果鏈子沒斷,又能夠再治愈一次,數值和前者相等,禁錮時間也會加長秒。
兩段RW,觸發之后可以恢復已損失生命值的20%再加20%,嚴格來說不是40%,而是36%的已損失生命值。
這是什么概念?
吸血鬼一個前期的紅怒Q,能吸掉卡爾瑪20%的血量么?
很明顯不可以。
再加上一個E技能的護盾和Q技能的傷害,吸血鬼無論如何都是換不過這個鋼筋鐵骨老婦女的。
最重要的是……
“血池沒辦法躲W。”
王多多補充說道:“就算是變成血池,W也會一直緊緊鎖住,造成禁錮效果……配合打野的話,很大概率能抓死吸血鬼。”
“好陰的BP啊。”
平野綾都囔道,一臉郁悶。
會感到郁悶也是很正常的。
因為從這個賽季開始,LGD已經很久沒有在BP上面吃過虧了。
就算是現在是藍色方,也很少有戰隊的戰術深度,能夠算計到LGD。
像是SKT這種,無論前中后期,BP都占據一定優勢的情況,今年更是一次都沒有。
“這一把,有點難啊。”
韋神皺眉道。
頂尖強隊的碰撞,BP就決定了70%的勝負,毫不夸張。
BP環節,就是沒有蕭炎的戰場,這個BP亮出來,韋神覺得就輸了一半了。
……
“SKT這個陣容,開團靠著雙加速沖陣,反打有時光老頭和布隆,團戰拉扯能力和保后排能力滿分,想要切死輪子媽難度很大啊!”
“前期有奧拉夫和卡爾瑪撐場面,中期四保一體系成型,戰斗力不弱,越到后期,SKT這個陣容的團戰能力就越強……”
解說席上,三位解說也明顯感覺到了LGD這一場比賽BP上的被動和劣勢,議論紛紛。
尤其是對吸血鬼被針對的這個點,最令人擔憂。
吸血鬼強勢在哪里?
中期三件套,裝備成型后,恐怖AOE能力,團戰攪局能力。
中期想要殺死一個操作沒有失誤的吸血鬼,至少要花十秒鐘的時間。
這十秒鐘里,一旦靠近吸血鬼,還會吃到成噸的AOE傷害。
而弱點也非常的明顯,前期太弱,線上基本上誰也打不過,手短不容易進場,很害怕團戰被風箏。
后期只有血量沒有抗性,很容易被六神裝ADC幾下點死。
像是烏鴉,吸血鬼,瑞茲這種法坦英雄,嚴格意義上來說大后期都不算是坦克。
到了大后期,真正主導戰局的還是ADC。
吸血鬼害怕的東西,SKT的陣容都有。
不僅僅是卡爾瑪在ter吸血鬼,整個陣容體系,都在ter吸血鬼,從對線到打團。
也就是說,舞臺很小……
懷著忐忑的心情,畫面進入到了召喚師峽谷之中。
雙方快速的買好出門裝,隨后SKT同樣進行了一波一級團入侵。
這一波入侵,LGD早有戒備。
有著布隆這個一級團之王在,LGD也沒想著去爭奪。
卡爾瑪,奧拉夫,一級團也是非常強勢的。
SKT坐擁三個一級團大哥在,如果不靈活運用,反倒是有點過于保守了。
SKT也只是LGD下半野區晃了一圈,眼看沒有意外收獲,丟了幾個視野,便回到自己的野區。
雙方正常開局。
這一次,陳洛依然帶了多蘭盾出門,和之前不同的是,他并沒有再帶點燃,而是帶了常規的TP。
之前帶點燃,是為了能夠單殺船長。
但是這一場,面對吸血鬼的天敵卡爾瑪,還加上SKT擺明要針對他的樣子,還敢帶點燃的話就有些太托大了。
陳洛不會小看任何對手,更別說是這支極具傳奇性的SKT戰隊。
Duke這一場打的明顯要兇的多。
拿到對位強勢英雄,不說單殺,至少要掌握線權,壓低對面的血量和補刀。
做不到這一點,就不是一個合格的上單。
升到二級之后,卡爾瑪便強勢越兵線消耗,E技能頂一個護盾,完美抵消吸血鬼Q技能的傷害,加速拉近距離,RQ出手。
這個距離的RQ,根本沒有走位的空間,直接炸掉了吸血鬼五分之一的血量。
陳洛換血已經很細節了,第一時間靠近自家的兵線,跟對方保持斜向45度角站位,讓卡爾瑪不能第一時間RQ,多A了兩下破盾之后,才用Q和E技能打傷害。
細節可以說是拉滿了。
然而,換血依舊很虧。
“嘿嘿嘿……”
Duke很開心。
這種拿到天敵英雄,換血壓制TheViper的感覺實在是太爽了。
小組賽兩把,之前一把,他都被對面打的頭皮發麻,一度懷疑自己是不是很菜。
現在看來,只要他拿到強勢英雄,就算是TheViper也頂不住啊!
然而,過了兩分鐘,Duke就笑不出來了。
只要R技能轉好,他每次上去換血,都必然血賺。
血量占優,線權在手。
但是,這點優勢遠遠不夠啊!!
幾波兵線過去了,打開TAB面板一看,吸血鬼補刀反而多了七八刀。
什么情況??
Duke一臉懵逼。
其實,英雄聯盟這個游戲有時候確實是這樣的。
有些時候,被壓制的人補刀反而多。
因為,想要壓制的那一方,急于消耗,在A人的過程中難免會掉兵。
尤其是卡爾瑪這種技能帶AOE的,對兵線干擾程度非常大,更容易造成漏兵的狀況。
相反,被壓制的吸血鬼,因為沒有想過主動換血,注意力反而能專注在補刀上。
道理是這個道理。
可是被壓制的這個情況,終究還是弊大于利的,因為血量太低的話,被擊殺的概率會大大上漲。
TheViper被壓制,補刀卻反超他,只能說明一件事情。
卡爾瑪無法給予吸血鬼單殺的壓力。
Duke很快找到了原因。
除了R技能轉好的情況下,拉近距離的Q以外,正常距離下,他的Q技能命中率太低了。
五發普通的Q技能,能命中一發就算是不錯的了。
或者說,陳洛的走位實在是太好了。
如此低的命中率,也就意味著,在R技能冷卻的空窗期里面,吸血鬼可以安穩發育,靠著Q技能和多蘭盾的回血賴線,卡爾瑪單憑自己一個人,永遠也殺不掉吸血鬼。
再加上陳洛扎實的基本功,玩個吸血鬼補塔刀都能一刀不漏,那細節的墊刀和技能的拿捏釋放,讓Duke都產生了一種補刀美如畫的感覺。
以上原因堆疊在一起,Duke并沒有打出自己想要的效果。
原本SKT的計劃,是讓Duke壓低血量,達到斬殺線,就可以直接喊奧拉夫來越塔。
卡爾瑪RW對吸血鬼的克制,讓吸血鬼在塔下的反秀空間降到了最低。
計劃不錯,但是胎死腹中。
對線上就出了問題,任何套路和戰術都沒有意義。
“阿西……”
Duke又罵了一句,因為又發生了一件雪上加霜的事情。
因為頻繁的丟技能消耗,他的藍量打空了。
結果,竟然是他率先要交出傳送來補線。
“別急,有線權就好了。”
Faker頻繁的切屏,也注意到了上路的情況,雖然他也覺得這種對線能力很鬼扯,但是還要優先安慰隊友的心態。
第一個計劃不行,他們還有第二個。
SKT為了這一場比賽準備了很多東西,當然不可能只有這么一個小套路而已。
他們還有第二套方案。
這把的節奏,前期很平靜。
LGD的打野是巨魔,注定了前期抓人能力不是很強。
奧拉夫前期抓人和入侵野區的能力雖然強,但是也顧忌巨魔的反蹲,野區作戰能力和巨魔也是五五開,因此這一把前期并沒有什么B動靜。
兩邊的打野都在刷。
中路的沙皇和時光老頭,兩個上了年紀的人,也擦不出什么火花來,找到機會,沙皇用力戳一戳,老頭丟一個蛋表示禮貌,就此作罷。
下路方面,Bang的線上能力很強,但是風格偏向于穩健。
打野不來的時候,除非對方犯下失誤,否則Bang不會主動找機會殺人,因為找機會其實也就等于給機會。
線上扎實的發育,幾乎不存在線上崩盤的情況,體系資源的傾斜,團戰宛如機器般精密的完美發揮,打輸出的恐怖能力,這就是S6時期巔峰的Bang。
無數戰隊夢寐以求的ADC選手。
不過,這份穩健的風格,也是Bang世界第一ADC之稱存在爭議的緣故。
因為他的優勢很少是自己純對線打出來的,都是隊友幫忙幫出來的,給人一種只是SKT團隊強,而不是Bang很強的感覺。
現在,下路也是一片風平浪靜。
不過,SKT第一個節奏點,很快就要來了。
時光老頭這個B英雄,是經歷過一次改版的。
在S4的時候,他的被動是全隊經驗提高一個百分比,還有配經驗符文的小套路。
這個被動,對整個團隊的增幅非常的夸張,類似于帝國中的民族組隊加成,一度成為了S4非Ban必選的熱門英雄。
太Bug了,所以拳頭給改了。
現在的時光老頭被動,是可以給隊友提供經驗幫助升級。
或許對整個團隊的增幅效果沒有舊版本那么大,但是單體的效果卻依然不俗。
對于打野來說,經常會出現打完一輪野怪,還差一點才能夠升級的情況。
這個時候,要么去線上蹭一蹭經驗,要么多刷一組野怪,要么回城更新裝備。
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