飄天文學 > 我在火星那些年 > 1320氣候災害
  離開了世界虛擬游戲,也就代表著永別了。

  走出游戲中心,帝焮呼吸了一下感覺空氣怎么突然這么冷呢?結果才注意到,下雪了!!

  太震驚了,這里是平原主城常年溫度在零上20度,非常溫暖四季如春的恒溫系統。

  初下雪時,往往雪片并不大,也不太密,如柳絮隨風輕飄,但很快隨著風越吹越猛,雪越下越密,雪花也越來越大,像織成了一面白網,丈把遠就什么也看不見了。

  漸漸的寒風從樓中穿梭而過,嗚嗚咽咽的嘶吼是它腳步的回聲,它從廣場走過,嗚呼嗚呼的悲鳴是它沉重的嘆息,它從五彩斑斕的花朵樹木走過,唏唏嘩嘩,嗡嗡哄哄,猶如波濤洶涌的海洋一波未平,一波又起。

  很多人都也很奇怪的看著這個突如其來的奇觀,平時觀賞雪都是去一些雪山地帶。現在好了在主城就下雪了,下雪就意味著溫度的下降,開始變的冰冷起來。。

  帝焮眉頭皺了一下,人們不清楚這是怎么回事,但是自己深知這根本不是什么好事。

  天氣控制系統失效,占據空間站的新人類切斷關閉還有摧毀了,天氣控制衛星以及系統。

  空間站目前被新人類重兵把守,源源不斷的機械體從家園星運送過來,數量之多,人類的戰艦一但開過來,有足夠的兵員與戰力與之對抗,哪怕人類的異能者出現,也足夠有時間讓黑衣人趕來支援。

  這樣一來地面氣候系統無法與之產生運作而停止,使得整個星球的氣候將不在是常年溫暖的了。

  隨之是各種氣象變化,比如產生了四季的變化,還有各種地質災害。

  這是要利用氣候來進一步打擊人類。

  眾所周知,天氣的變化是戰爭的重要因素。

  歷史經歷告訴我們,天氣對戰爭成敗結果的影響真的頗為重要。無數的歷史經驗教訓表明,在戰爭被天氣所左右的一方注定會吃大虧,善于巧妙利用氣候條件的一方,往往會使出出其不意的手段,令對手措手不及,收到令人意想不到的戰爭結果。

  雖說天氣對戰爭成敗的影響未必是決定性的因素,但肯定是必須引起高度重視的極其重要的客觀因素之一。

  真正的戰爭藝術家必定,也必須是利用好天氣為己所用的高手,因為客觀存在的氣象信息,對參戰的各方是唯一的一種公平的戰爭資源,就看各方統帥怎么去規避對己方不利的一面,又怎樣去利用它對己方有益的一面,讓各種各樣、變化莫測的氣象條件成為自己贏得戰爭的一張手中王牌!

  然而這樣的事情發生在了新人類一方,這個局面確實很難扭轉,只能夠被動的接受。

  平原主城的地理位置出現了冰凍災害,糧食作物馬上就受到了這樣到災害,其它植物也迅速的開始凍死枯萎。

  因為來控制冷暖氣流的失控,要素變率大,冷空氣及寒潮侵入造成的連續多日氣溫下降,地面最低溫度降至0℃以下使作物因環境溫度過低而受到損傷以致減產的農業氣象災害。低溫冷凍災害包括低溫連陰雨、低溫冷害、霜凍和寒潮等。

  這股冷空氣的堆積、加強、南移和爆發有一個過程,并有相應的天氣形勢配合。在強烈的輻射冷卻作用下,在平原主城地區會形成大規模的冷空氣團,且由于冷堆中的空氣做上升運動而產生絕熱膨脹冷卻,冷空氣堆會不斷增強。當冷空氣堆達到一定強度時,就在有利的環流形勢下爆發,發生寒潮。

  尤其平原主城的地形平坦的原野,積雪在風力作用下,形成一股股攜帶著雪的氣流,粒雪貼近地面隨風飄逸,被稱為低吹雪;大風吹襲時,積雪在原野上飄舞而起,出現雪霧彌漫、吹雪遮天的景象,被稱為高吹雪;

  積雪伴隨狂風起舞,急驟的風雪彌漫天空,使人難以辨清方向,甚至把人刮倒卷走,稱為暴風雪。

  風吹雪對平原主城這樣的糧倉大城來的智能農業區造成的了無法修復的災害,主要是將農田和牧場大量積雪搬運他地,使大片需要積雪儲存水分、保護農作物墑情的農田、牧場裸露,農作物及草地受到凍害;

  風吹雪在智能農業牧區造成的災害主要是淹沒草場、壓塌房屋、襲擊畜牧業、引起人畜傷亡;風吹雪對地面以及空中的高速公路全都造成了智能系統的中斷與極大的危害。

  相比平原主城人民的生命對比來說還算是比較平靜的,這還只是大家目前表面看到的現象,那么峽谷主城因為失去天氣控制系統導致了峽谷數十萬年難遇的大洪水的發生,因為峽谷區域迎來了大量的冷暖氣流交匯,畢竟是氣候混亂導致的結果,形成了百年難遇的持續性大雨。

  充足的源源不斷的水汽、強盛而持久的氣流上升運動和大氣層結構的不穩定,主要有鋒、氣旋、切變線、低渦、槽、臺風、東風波和熱帶輻合帶等。

  暴雨急而大,土壤孔隙被水充滿,造成陸生植物根系缺氧,產生有毒物質,使作物受害而減產。

  并且大量的高漲的水直接灌到了一些峽谷的區域,這些區域有利的讓這些洪水順著溝渠就沖進了峽谷主城。

  畢竟這座城市都是建立在峽谷峭壁兩邊,這種特殊地形注定被淹沒。。。

  雨在不同支流所形成的洪峰,匯集到干流時,各支流的洪水過程往往相互疊加。

  暴洪是突如其來的湍流,它沿著河流奔流,摧毀所有事物,暴洪具有致命的破壞力,而且速度極快。

  有些山谷不深,有些則如大峽谷一般,高高的崖壁近乎垂直。我們今天很少能觀察到山谷和峽谷的形成,如果有,那么按照地質變動學說來講也一定會與洪水相關。

  按照時下的地質過程,大多數山谷需要千百萬年的時間才能形成。山谷的存在是支持火星古老、證明均變理論假設的一大有力論據。均變理論認為,所有的山谷都是由現今的地質活動侵蝕形成的。

  還有與此相反,災變論者認為,山谷是由災難性洪流沖刷而成。其中一些災變論者認為這次災難正是上古記大洪水,但大多數科學家認為山谷是由類似巨型海嘯的其它現象造成的。

  沒有明確的科學證據支持他們關于緩慢逐漸形成山谷的說法。

  爭論很簡單,可以歸結為:山谷和河流哪個在先?

  說明了這兩個概念。均變論科學家聲稱,小溪和河流會慢慢侵蝕山谷,山谷的形成與全球洪水這樣的災難性的事件毫無關系。

  他們不暇思索地認為,是先有了溪流,溪流用了千百萬年的時間慢慢侵蝕出山谷。他們占了上風,今天絕大多數地質學家都接受這種解釋。

  科學印證中火山的一次小規模噴發讓火山口內的積雪融化了,形成了一股巨大的泥石流。

  泥石流沖回山體,向下侵蝕,形成了一個35米深的峽谷,巖壁垂直。它的規模大約是大峽谷的四十分之一,卻是在一天之內沖蝕出來的!不僅如此,旁邊還有匯入主峽谷的分支。現在有一條小溪順谷底流淌。如果地質學家不知道這個峽谷是怎么形成的,他很可能下結論說:這個峽谷是在幾千年的時間里被這條小溪慢慢侵蝕形成的。這樣他便是被均變論假設誤導了,因為先有的是峽谷!

  洪水幾天之內就在堅硬的玄武巖中沖蝕出高275米巖壁垂直的大古力峽谷上游。

  研究地貌形狀的地貌學家知道,過一段時間,崖壁垂直的峽谷很快就會形成v形的剖面,因為隨著谷壁的侵蝕,坡度會降低。坡度陡的地方侵蝕速度最快,在一個新平面上切割的山谷往往是相對較深和陡峭的……然而,可以有把握地預測,隨著時間一長,這些山谷將會加寬,最終形成一個狹窄的v形截面

  洪水徑流很容易解釋山谷和峽谷的形成。大洪水消退階段的早期,洪水從大陸上流走,寬闊的成片的水流強有力地侵蝕著陸地表面。15大片的沉積巖被削平,形成了面積廣闊的平面,16被稱為夷平面。那時,大陸上侵蝕下來的碎屑沿著大陸邊緣形成了連續的寬闊的沉積層。

  隨著洪水繼續從大陸流出,越來越多的山脈和高原露出水面,迫使洪水繞過障礙物聚成一股股水流。這些匯聚的水流迅速沖蝕出寬闊的山谷和峽谷。水流逐漸縮小,最終,洪水完全排入今天的海洋。今天的河流和小溪選擇阻力最小的路徑,順著這些洪水遺留的河道流淌,行成了今天的峽谷地貌。

  對地質學家來說,很重要的一點就是要弄清楚塑造當下今天的地質特征的地質活動的先后順序。

  首先是成片的水流沖蝕出寬闊的平面,接著聚成一股一股的水流在片流削平的地貌上又刻蝕出較窄的地貌特征。世界各地都可以看到由這種兩部分侵蝕過程形成的證據。

  我們在峽谷主城區域各地看到的那些令人驚嘆的山谷和峽谷是一批無聲而有力的紀念碑,展示著上古大洪水第二階段——洪水從大陸流入海洋盆地時的塑造力。

  然而現在不需要什么地質學說了,因為大洪水正在說著眾多峽谷的地形沖擊著,一時之間洪水在峽谷主城肆虐。

  更致命的是暴洪引起山坡與岸壁的崩坍,大量泥石連同水流下泄,峽谷主城一些建筑本就是在這些崖壁中建造的,隨著爆洪的沖刷行成了大面積的坍塌,大量的人被沖走,還有直接被坍塌的砸中。

  當人們看到齊腰深的渾濁黃水滔滔東流洶涌澎湃一望無際時,當看到一具具人畜尸首面目猙獰順流而下時,心里有陣陣不可言狀的恐懼,也不知自己到底能不能不像他們死去而闖過此次鬼門關,心里沒有底。

  洪水像惡魔似的從山谷中飛奔出來,還發出雷鳴般的響聲,可怕極了。

  包括宇宙空間基地,就剩下最上層,其它全部淹沒,很多在建造的飛船,以及伴隨著火星依賴的水晶能源的危機,有一多半的戰艦飛船都無法啟動而停留在星港也是直接被洪流所吞并,造成的損失無法估量,人類的空中力量直接折損。

  從一些空中治安救援飛船上看去,肆虐的洪水夾雜著折斷的樹枝和石塊從山谷奔瀉而下,不斷沖入早已翻騰洶涌的河流中,那轟轟隆隆的聲音在拍打著岸邊的同時,也最大限度地震撼了觀望者的心。

  而且此刻的暴雨似乎沒有停息的意思,越來越瘋狂,黑沉沉的天就像要崩塌下來。狂風追著暴雨,暴雨趕著狂風,風和雨聯合起來追趕著天上的烏云,整個天地都處在雨水之中。狂風卷著暴雨像無數條鞭子,狠命地往所有生靈的身上抽打著。

  不管如何還是要盡最大的努力來救援,治安隊軍隊全部出動,在峽谷主城上演著冷酷與瘋狂,絕望與希望,毀滅與重生,都在這風暴與雨水中相遇!匯聚!融會!交鋒!

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