飄天文學 > 重生千金夢想家 > 第四十八章錢不禁花
  “真是妖孽。”這次不是吳弛,而是警幻仙子,因為林茹之的音樂是一首接著一首,讓她目不暇接。不管是曲還是詞,都非常優秀。

  沒辦法,抄襲地球的音樂,不優秀不行,不高效不行。

  仙子表示自己學了幾百年的音樂竟然被一個女娃子打敗了,就算對方經歷過長夢也不至于如此啊?她不知道在地球上信息爆炸,林茹之從小到大聽過的音樂成百上千,耳熟能詳也不少,各種曲風、各種樂種都逃不過她的耳朵。

  現在她自己學會了音樂,直接成為了一個搬運工。

  仙子不知道地球上聽音樂的渠道太多,只以為林茹之是個妖孽。

  仿佛所有認識林茹之的人,在與她相處一段時間之后,都會意識到她不是普通人。

  不管他們如何夸獎,林茹之依舊很窘迫,為了省錢,她是盡可能地在一顆種子內完成所有的工作,絕不能浪費,浪費就等于多花錢。

  雖然《九龍方塊》賺了一點,但只能算薄利多銷,利潤的大頭在黃牛手里。《九龍方塊》的原本售價很便宜,就是一個小型夢境的價格。

  而造夢卻很花錢,雖然請了自己家里的戲團,但為了更好地呈現效果,她還花錢采購了不同風格的服裝和道具。

  戲團只有戲服,不太適合跳舞。不過戲團成員的柔韌度是毋庸置疑的,任何高難度的動作都難不住她們。

  花錢如流水,明明都已經很省了,但錢還是不禁花。

  “攏共才三百兩,兩百兩得留著好去走流程和復制夢境,剩下只有一百兩可以支配,三十兩買了顆種子。剩下七十兩購買雜七雜八的東西,錢就沒有了。”穿越之前自己為錢發愁,穿越之后自己還是為錢發愁,這穿越不是白穿了么?

  芍藥見小姐發牢騷,也不好說什么,她可幫不上忙,她的工錢也不多,平日里稍微買點針頭線腦就用完了,誰不缺錢呢?

  “折扇、披帛、斗笠、發飾、布料,都太貴了。”林茹之看著賬本,發現自己手頭除了兩百兩不能動的預備資金之外,只有幾兩碎銀子了。

  這點錢在城里吃頓飯就花光了,連花酒都喝不起。

  嘆氣,她算是知道造夢有多花錢了,可謂是花錢買經驗。但為了提升造夢效果,這些錢都是不花不行。

  繼續努力吧,把錢再賺回來。

  表面上是跳舞游戲,實際上是賣歌。這個游戲就是體感加音游,最初發售收錄十二首音樂和十二種舞蹈。

  有甜膩膩的戀愛,也有悲涼的閨怨,當然也有風格不同的豪放曲目。

  后續的擴展內容看銷量,如果銷量好,可以慢慢添加,反正音樂有很多,舞蹈的話可以讓戲團繼續編排。

  芍藥見小姐每天都是上課、工作安排得滿滿當當,她是盡其所能地安排好她的生活,儼然一個無微不至的生活助理。

  林茹之也已經習慣了依賴芍藥,反正缺什么就喊芍藥,雖然兩人的年齡只差五歲,但芍藥就好像母親一樣貼心。

  十二首音樂和舞蹈花費了大量的時間,完成之后,照例先給吳弛檢查。

  “有沒有手忙腳亂的感覺?”吳弛看著弟子送來成品,不急著檢查,而是先聊天。

  “確實手忙腳亂,之前只要專注畫面就行,現在卻是畫面加聲音,光是讓兩者協調就花費了好多時間。編曲、排舞,尋找場景,設計服飾,真的是有太多的事情要做了。這還只是一個小型夢境,如果是大型夢境要做的事情更多,怎么可能一個人完成一切的工作?”林茹之是深感造夢的艱難。

  “怎么不能了?你師父我就能一個人完成一個大型夢境,當然時間可能會長一點,但為了精益求精,都是值得的。你還是初學者,難免手忙腳亂,對此我只有一個建議:實踐、實踐、再實踐。造夢沒有什么捷徑,無他,唯手熟爾。”“等你習慣了,自然就不會再手忙腳亂了,你現在還沒有學會自己的節奏。”

  林茹之受教了,找到自己的造夢節奏,以后會注意的。

  吳弛拿過林茹之的夢境,直接天眼連接。

  進入之后很奇特,首先就是舒緩的音樂,編鐘的曲調非常好聽。吳弛說道:“這曲調是《四季祈福》?進行了重新改變,曲調少了祈禱祭祀的莊嚴,多了一份輕快。”點點頭,他知道弟子在音樂方面也是妖孽級別的。

  說來慚愧,其實林茹之得到了警幻仙子的幫助。她只是地球音樂的搬運工,異世界音樂的改編少不了仙子姐姐的默默幫助。如果沒有仙子,林茹之也不可能讓異世界的傳統音樂煥然一新,演奏出全新的感覺。

  再看看周圍的環境,吳弛發現天空云彩里有仙子飛來飛去,但他看一眼就知道那些東西根本就是虛假的,整個天空只是動態的畫像罷了,上面美麗的靚麗的仙子都是假的。

  不過就算是畫像,也能體現出動態的美麗,仙子展現著不同的舞道動作,或十指結印,或手持樂器。

  “借用舞衣的飄蕩呈現動態,不錯的想法。雖然種子的念能有限,卻還能記得裝飾天空,這是對自己夢境精益求精,值得鼓勵。”弟子在有限的種子里增加不必要的細節,說明她對夢境非常重視,絕對不馬虎對待。

  吳弛對弟子的態度很滿意,一般造夢師絕對不會增加這種細節的,吃力不討好。但自己的弟子卻沒有等閑視之,很好。

  雖然林茹之在地球上只是個三流的游戲設計者,但就算是小游戲也會認真對待,力求完美,因為她想要讓更多人感受到游戲的樂趣。

  雖然資金有限,但玩家絕對是可以感受到制作者有沒有認真。就算條件不允許,也得增加一點細節,不浪費種子的能量,也不讓做夢的人失望。

  吳弛再看看周圍,看到了綠水青山,樹木秀麗,百花綻放,一個音樂游戲對場景卻很考究,贊賞道:“不錯,音樂可以讓場景更完美,場景也能讓音樂更動人。現在改體驗一下夢境了。”吳弛知道這個夢境就是跳舞和聽音樂,不過他并不知道成品如何,也是第一次感受。

  怎么開始?一般的夢境應該直接出現一個教官,直接跟著教官訓練就行了,但周圍只有青山綠水并沒有教官。

  腳下有一條小路通向前方,山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村。開啟夢境也是一種樂趣,一種探索的樂趣。

  不是直接一個教官立在面前,一點醞釀都沒有。所以林茹之設計了一條路,路上有不同的岔路,眼下能走的只有十二個岔路。

  吳弛很快就意識到自己應該沿著小路向前走,于是他滿臉笑容地向前。

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